miércoles, 1 de junio de 2011

Jugar fuera de la caja Sim - Juego de Video Independiente




Jugar fuera de la caja Sim - Juego de Video Independiente

Contar palabras:
529

Resumen:
Una vez que los analistas económicos y expertos sociales superado las ondas de choque desde el asalto de los juegos de video en
nuestra cultura, comenzaron a mirar a los matices de la industria. Desde hace varios años, no hubo variación del producto mucho que
ver fuera de los shooters, juegos de rol de fantasía, juegos y deportes. Los Sims trajo un poco de variedad y ampliar la base de
jugadores con más maduro "jugadores casuales", pero para la mayor parte del juego ha sido para los jóvenes.

Eso está empezando a cambiar. Independiente ...


Palabras clave:
alojamiento de sitios web, juegos independientes, el diseño, la distribución, en línea, sitios


Cuerpo del artículo:
Una vez que los analistas económicos y expertos sociales superado las ondas de choque desde el asalto de los juegos de video en
nuestra cultura, comenzaron a mirar a los matices de la industria. Desde hace varios años, no hubo variación del producto mucho que
ver fuera de los shooters, juegos de rol de fantasía, juegos y deportes. Los Sims trajo un poco de variedad y ampliar la base de
jugadores con más maduro "jugadores casuales", pero para la mayor parte del juego ha sido para los jóvenes.

Eso está empezando a cambiar. Los desarrolladores independientes de juegos que atienden a una comunidad de jugadores más dedicados
han funcionado bajo el radar, en su mayor parte. Ellos están comenzando a obtener el reconocimiento que merecen y que, a su vez,
está ampliando el número y la complejidad de los géneros de juego que están encontrando su camino en el mercado. Las empresas de
juegos grandes como Electronic Arts y Nintendo siguen resultan secuelas de sus grandes fabricantes de dinero, como Madden NFL de
fútbol y Zelda. Sus ventas siguen siendo enormes, pero a medida que sus audiencias maduras, el mercado es encontrar espacio para los
juegos que van más allá de los deportes, la guerra y los asistentes.

"Indie" juegos están desarrollando sus propios canales de distribución. Valve, la compañía que había una corriente enorme éxito con
Half Life, ahora distribuye sus juegos por encima de su propio servicio en línea, de vapor. Se vende directamente a los jugadores, y
proporciona los servidores para los usuarios de juego para jugar de forma individual o en formato multijugador a través de Internet.
Sus juegos vienen de una variedad de desarrolladores y van desde los misterios negro de dibujos animados para la construcción del
imperio a más precio estándar. Steam ofrece una salida para algunos juegos independientes para llegar a un público más amplio.

Juegos Manifiesto es un sitio web dedicado al apoyo, promoción y distribución de la producción independiente de video juegos. El
sitio cuenta con revisiones de juegos, proporciona un mecanismo de venta de los diferentes productores, constituye un "top ten"
lista de juegos indie actual y tiene un foro Soapbox para los comentarios, recomendaciones, quejas, etc de los jugadores activos.

Categorías de manifiesto el juego de revisión incluyen algunas normas, tales como aventura, Juegos de rol y Sim / juegos Tycoon.
Pero también hay categorías como Schmup y estrategia por turnos, las categorías de los principales productores no promueven - y en
el caso de Schmup, probablemente no lo entiendo. Es un término que parece referirse en general a los juegos que recrean los primeros
nave espacial-shoot-em-up, pero con gráficos mucho más fresco y parcelas reales para ellos.

Muchos de los juegos que se encuentran en Manifiesto seguir los perfiles principales del juego, tales como juegos de guerra y la
magia de rol, pero interponer algún elemento de la realidad o la complejidad humana que no se encuentran fácilmente en la tarifa
estándar de juego. Hay un juego de simulación disponibles en el sitio llamado Democracia. No es un concepto que coincide con el
estándar de video juego basado en la testosterona.

En virtud de los canales de distribución, tales como Manifiesto y de vapor, desarrolladores independientes tienen una oportunidad de
la exposición comercial y es de esperar, un cierto éxito comercial. Este pie en la puerta de un enorme monolito comercial ha
generado un poco de creatividad escandalosa en la expansión de los géneros de juego en los formatos más originales y complejos.

Es como buen nuevas bandas que soplan más allá de la compañías de discos, se presentan a través de YouTube y MySpace y vender sus
CDs en línea. Los productores de juegos indie han creado un mercado que permite la creatividad y la honestidad del producto.